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뉴모피즘, 너는 누구냐?Writing about UX/UX&UI 2020. 7. 28. 12:59
내가 알고 있는 뉴모피즘의 깊이 (내가 이 글을 준비한 이유) "새로운(new) + 스큐어모피즘(skeumorphism)을 합친 신조어" "그림자를 활용해 입체적인? 3D 같은 느낌을 주는 디자인" 한 마디로, 정의만 알뿐 그 외에 디자인에 필요한 정보는 모르고 있는 상황 나를 위한 스터디를 진행해보자! 뉴모피즘을 디자인하는 기본 규칙 2가지 규칙 1번 : 2개의 그림자를 이용하라! 밝은 부분은 기본 색상보다 밝은 색을, 어두운 그림자는 기본 색상보다 어두운 색상을 사용한다. 규칙 2번 : 기본 색상은 '밝은 색 + 어두운 색' illustrator에서 해당 색상 2개를 선택해 메인메뉴 "개체" > "혼합" >"만들기(단계 설정값은 2)"라고 하면 기본 색상을 도출할 수 있다. 뉴모피즘을 디자인 시, 이..
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[컨퍼런스 후기] UX/UI Design System - 듀오톤 정다영Writing about UX/Conference review 2020. 6. 21. 21:59
디자인 시스템 장점 1. 일관된 브랜드 아이덴티티를 전달할 수 있고, 일정한 사용자 경험을 제공할 수 있다. 2. 콜라보레이션 할 때, 한 가지 방향(목적)을 가지고 진행할 수 있다. 3. 돈과 시간을 절약할 수 있다. 4. 수정사항이 생겼을 때 바로 반영이 가능하다. 디자인 시스템 단점 1. 디자인이 진부해질 수 있다. (다 똑같이 생기게 될 우려가 있다.) 2. 크레이티브한 디자인에 제한을 준다. 3. 언제나 모든 상황에서 필요하지 않다. (때문에 디자인 시스템이 정말 필요한가 고찰해볼 필요가 있다.) 디자인 시스템 사례 1. Apple - Human Interface Guidelines https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ ..
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[IT 개발자와 일할 때 필요한 모든 개발 지식] - 후편Writing about UX/Conference review 2020. 6. 18. 23:08
4. 서버 & 클라우드 개발의 큰 맥락 이해하기 백엔드의 정의 서버 (데이터를 저장 혹은 제공) + 클라우드(서버들을 실행하고 관리) Tip] 조그만 서비스라도 서버가 많을 수도 있다. 서버마다 역할과 장단점이 다르기 때문이다. 서비스에 쓰이는 대표적인 서버들 데이터베이스 서버 : 말 그대로 데이터를 쌓는 서버 (웹에서 정보를 제공) WAS 서버(=API서버) : 데이터베이스 서버는 회사에 중요한 서버이기 때문에, 프론트엔드에 해당 데이터를 WAS 서버를 거쳐서 가져오게 된다. (데이터 가공) 스토리지 서버 : 이미지, 음악, 동영상, PDF 같은 파일들을 가진 서버 (데이터베이스에는 성능저하의 문제로 텍스트 위주/ 핵심적인 내용들을 많이 사용 = 용량이 큰 파일들은 사용 안함) 어디서 WAS가 개입되어..
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[IT 개발자와 일할 때 필요한 모든 개발 지식] - 전편Writing about UX/Conference review 2020. 6. 18. 21:39
1. 프로그램 기본 지식 빠르게 격파하기 운영체제(Operating System) : 프로그램들을 실행하는 메인 프로그램 _OS 종류마다 역할과 장단점이 다르다. 운영체제의 역할 : 자원 관리, 프로그램 관리, 네트워크 통신, 입출력 장치 관리(모니터, 키보드, 마우스) 하드웨어 장치들 CPU : 대부분의 명령을 수행 (운영체제가 CPU에게 명령) 메모리 : CPU는 기억을 하지 못하기 때문에 데이터들을 '임시적(컴퓨터를 끄면 삭제됨)'으로 저장 디스크 : '영구적'으로 정보를 저장 >> 전반적으로 저장 (운영체제, 응용프로그램 등/ 컴퓨터 전원을 꺼도 사라지지 않는 정보들) 프로세스[프로그램] : 운영체제가 프로세스를 전부 관리 (프로세스의 상태에 따라 CPU, 메모리 자원을 할당) 프로그램은 어떻게 ..